6月30日,為期3天的電競世界杯決勝巔峰(MLBB)暨決勝巔峰全球季中杯(MSC)外卡賽在沙特利雅得落下戰(zhàn)幕。B組第一名的馬來西亞戰(zhàn)隊HomeBois以3-1的比分擊敗了A組第一名的秘魯戰(zhàn)隊Entity7,贏得晉級小組賽的最后一個名額,接下來將與其他15支戰(zhàn)隊向MSC冠軍寶座發(fā)起沖擊,爭奪300萬美元獎金池。
外卡階段,中國戰(zhàn)隊KBG在首輪比賽中取得開門紅,戰(zhàn)勝土耳其戰(zhàn)隊S2G,贏下首屆電競世界杯的首場比賽。在與越南和秘魯戰(zhàn)隊的對抗中,KBG不敵對手,最終遺憾止步外卡。
據(jù)三方權威電競數(shù)據(jù)網(wǎng)站Esports Charts統(tǒng)計,本屆MSC外卡賽以37萬的觀看峰值人數(shù),突破去年M5世界賽外卡賽27萬的收視記錄。其中,外卡階段收視排行前五名的比賽中,HomeBois占據(jù)四場,就平均觀眾數(shù)而言,這支馬來西亞戰(zhàn)隊被宣布成為外卡賽最受歡迎戰(zhàn)隊。
Esports Charts聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Artyom Odintsov分享道:“本屆MSC外卡收視率數(shù)據(jù)已經(jīng)超過了M5世界賽外卡階段,這表明MSC不僅僅是在追趕,更是在挑戰(zhàn)決勝巔峰最高規(guī)格的全球賽事。決勝巔峰賽事加速全球化,吸引了傳統(tǒng)東南亞地區(qū)以外的新觀眾,這無疑在收視方面發(fā)揮了關鍵作用。我們預計MSC正賽將延續(xù)這一趨勢,創(chuàng)下更高的收視記錄!”
沐瞳電競賽事生態(tài)負責人Ray Ng表示:“我們今年重新打造MSC并將其帶出東南亞,主要原因之一是讓我們的團隊和觀眾能夠像賽事口號一樣——“SeeTheWorld(看見世界)”,這也體現(xiàn)了決勝巔峰賽事生態(tài)系統(tǒng)的全球性和多樣性。我們很高興讓更多來自新興地區(qū)的戰(zhàn)隊首次參加MSC,成為參與沙特電競世界杯的一份子。”
7月3日至7日,MSC正賽小組賽正式開打,中國戰(zhàn)隊XYG將與M5世界賽冠軍菲律賓戰(zhàn)隊Falcons APBren打響揭幕戰(zhàn)。淘汰賽將于7月10日至14日舉行。